Riesenbudgets, Riesenteams, Riesenerfolgsdruck – wirtschaftliche Zwänge lähmen die Spielebranche. Doch im Untergrund brodelt es: Eine Independent-Entwicklerszene produziert mit wenig Geld und viel Kreativität neue Ideen. Kann sie das Videospiel vor seinem eigenen Erfolg retten?
(mehr …)Es war einmal…beginnen die Märchen von sterbenden Drachen und mutigen Recken. Was aber, wenn jeder ein Held ist? In virtuellen Welten muss man schon Außergewöhnliches leisten, um berühmt zu werden
(mehr …)Bevor wir ein neues Spiel in den Händen halten, haben Autoren von Walkthroughs es schon viele Male durchgespielt. Ihre Tipps ersparen uns so manchen Nervenzusammenbruch. Wir wollten wissen, wer sich da so viel Mühe für uns macht
(mehr …)Dezember 2007 – wieder geht ein Gaming-Jahr vorbei. Und trotz einiger Hits hat so mancher das Gefühl, wieder hauptsächlich Fortsetzungen und Neuaufgüsse von Altbekanntem gespielt zu haben. Dabei passiert gerade eine Revolution nach der anderen. Wir zumindest haben zehn Trends ausgemacht, die das Videospielen für immer verändern werden
(mehr …)Atari 2600: die Erfüllung unserer kühnsten Kindheitsträume, das Tor in andere Welten, die erste erfolgreiche Konsole. Gerade ist sie 30 geworden. Zum Geburtstag schrieb der Journalist, Buchautor und Fan David Pfeifer eine ganz persönliche Hommage an den schwarzen Plastikkasten mit der Fake-Holzfront
(mehr …)Gamemaster sind die Aufpasser in Online-Rollenspielen. Sie können sich teleportieren, unsichtbar sein und manchmal sogar ein Leben retten. Doch eigentlich dürfen Gamemaster nicht über ihren Job sprechen. Dieser hier packt trotzdem aus
(mehr …)Als Michael "Burnie" Burns und seine Kumpel Geoff und Gus die Idee hatten, ausgerechnet mit dem Shooter "Halo" eine Sitcom zu drehen, hatte keiner von ihnen je das Wort Machinima gehört. Heute, fünf Jahre und hundert Folgen später, hat ihre anarchische Serie "Red Vs. Blue" sie zu den bekanntesten Computerspielfilmern der Welt gemacht
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