Alles mit ‘Rezension’

The Club

The Club

Der Highscore schlägt zurück: In Segas "The Club" rasen wir bis an die Zähne bewaffnet durch Herrenhäuser und verwaiste Luxusdampfer. Denn wir sind auf der Jagd nach Perfektion. Und einem möglichst hohen Punktestand. Weil wir wissen, dass er in uns steckt

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von Volker Hansch / Februar 10th, 2008 /

Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy

Mit jedem neuen Mario-Jump'n'Run erwartet die Welt nicht weniger als das beste Mario-Spiel aller Zeiten. Diesmal wird sie nicht enttäuscht

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von Volker Hansch / Januar 10th, 2008 /

Mass Effect

Mass Effect

Mit ihrem neuesten Spiel emanzipieren sich die Schöpfer von "Knights Of The Old Republic" von ihrer "Star Wars"-Vergangenheit und erschaffen eine eigene Science-Fiction-Mythologie mit moralischem Tiefgang

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von Volker Hansch / Januar 10th, 2008 /

Assassin’s Creed

Assassin's Creed

Meuchelmord im Mittelalter: "Assassin's Creed" holt die Schleichspiele aus dunklen Militärbasen in belebte orientalische Städte. Wir waren in Montreal und haben uns das aufwendigste Game in Ubisofts Firmengeschichte von Produzentin Jade Raymond persönlich vorführen lassen

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von Volker Hansch / Dezember 10th, 2007 /

Die Simpsons

Die Simpsons

Im Spiel zur besten TV-Serie der Welt beweisen die gelben Bewohner von Springfield, dass sie das Zeug zu echten Videospielhelden haben

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von Volker Hansch / Dezember 10th, 2007 /

Halo 3

Halo 3

Das Ende der Trilogie um den Master Chief ist erst der Anfang. Denn mit dem neuen Multiplayer-Modus wird "Halo 3" unsterblich

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von Volker Hansch / Oktober 10th, 2007 /

Stranglehold

Stranglehold

Der Regisseur John Woo ist der Altmeister des Hongkong-Actionkinos. Ohne ihn gäbe es keinen Tarantino und kein "Matrix". Sein erstes Videospiel knüpft nahtlos an die Brillanz seiner Filme an

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von Volker Hansch / Oktober 10th, 2007 / 1 Kommentar

Bioshock

Bioshock

Dieser Shooter ist das meist-gehypte Spiel des Jahres. Aber: Kann "Bioshock" mit seiner überbordenden Geschichte, dem außergewöhnlichen Setting und seinen Rollenspiel-Anleihen den hohen Erwartungen gerecht werden?

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von Volker Hansch / September 10th, 2007 /

Super Paper Mario

Super Paper Mario

Fliptown und Floptown, 2D und 3D, Welten hinter Spiegeln – und ein Blick in die Seelen der Bewohner von Marioland

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von Volker Hansch / September 10th, 2007 /

The Darkness

The Darkness

In anderen Egoshootern muss man Monster erledigen, um die Welt vor dem Bösen zu bewahren. In diesem Spiel zur gleichnamigen Comicreihe steckt das Monster im Spieler selbst - und gerät immer wieder außer Kontrolle

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von Volker Hansch / Juli 10th, 2007 /