Denk mal
Über wenig können sich Spieler mehr aufregen als über eine schlechte Künstliche Intelligenz. Doch was hindert Games daran, schlauer zu werden? Wir haben die "Siedler"-Entwickler in Oberhausen gefragt
(mehr …)Über wenig können sich Spieler mehr aufregen als über eine schlechte Künstliche Intelligenz. Doch was hindert Games daran, schlauer zu werden? Wir haben die "Siedler"-Entwickler in Oberhausen gefragt
(mehr …)Camping – das ist nicht nur ein Begriff für das Übernachten in Zelt oder Wohnwagen. In Computerspielen, genauer: In Multiplayer-Egoshootern versteht man darunter das regungslose Verharren an einem Punkt, um von dort Gegner aus dem Hinterhalt anzugreifen. Die Spieltaktik ist so effektiv wie verpönt: Ein guter Spieler campt nun einmal nicht, sagt man. Daher werden bei vielen Online-Shootern Anti-Camping-Vorkehrungen getroffen, die Spieler einfach aus dem Game schmeißen, wenn sie zu lange unbewegt an einer Stelle stehen. Und dennoch scheint es irgendwie zum Spielvergnügen dazuzugehören. Denn nicht umsonst bauen Leveldesigner in ihre Spiele immer wieder Orte ein, die einfach wie geschaffen sind zum Campen. Wir haben den schönsten Plätzen einen Reiseführer gewidmet
(mehr …)Eigentlich hätte "Half-Life 2" schon vor einem Jahr erscheinen sollen. Jetzt ist es da. Dies ist die Geschichte vom Versuch, das "beste PC-Spiel aller Zeiten" zu enwickeln
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