Alles mit ‘GEE 60’
Okamiden
Okamiden
Als das PS2-Spiel „Okami“ vor vier Jahren erschien, wurde es von den Kritikern als Kunstwerk gefeiert und von kaum jemandem gekauft. Nun kommt für den DS eine Fortsetzung auf den Markt. Und wer die nicht spielt, gehört bestraft
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von Christian Neeb / März 18th, 2011 /
Zeitplan
Normalerweise wollen wir beim Spielen nicht auf die Uhr schauen, für Speedrunner ist sie dagegen so wichtig wie der Controller. Unsere Streckenkarte zeigt ihre Weltrekorde im Vergleich zu den normalen Spielzeiten der jeweiligen Games (mehr …)
von Volker Hansch / März 10th, 2011 /
Space Quest IV
Die Geschichte des vierten „Space Quest“-Teils ist so krude wie genial: Ein Hausmeister reist nicht nur durch den Weltraum, sondern sogar zurück in frühere Episoden der Serie. Das Abenteuer war der Höhepunkt der Adventure-Reihe. Seine Entwickler zerbrachen an ihrem Erfolg (mehr …)
von Volker Hansch / März 10th, 2011 /
Plakativ
Für die Poster-Ausstellung „Multiplayer“ ließen sich 34 Grafiker von Videospielen inspirieren. Die Gallery Nineteen Eighty-Eight in Santa Monica zeigte ihre Werke bis Anfang Februar. Wir stellen euch die schönsten Plakate vor und lassen sie von den Künstlern erklären (mehr …)
von Volker Hansch / März 10th, 2011 /
Auf der Suche nach dem Sinn
Vor dreißig Jahren hat Sven Stillich Zeitungen ausgetragen, um sich einen C64 kaufen zu können, heute schreibt er sie voll.
Er ist Journalist, Buchautor – und unser Kolumnist. Dieses Mal schreibt er über: Nichtspieler (mehr …)
von Volker Hansch / März 10th, 2011 /
Krisengebiet
Nach den Erfolgen von „Far Cry“ und „Crysis“ hatte man beim Frankfurter Entwicklerstudio Crytek genug von Tropenromantik. „Crysis 2“ schickt die Spieler in ein von Außerirdischen verwüstetes New York. Wir haben die Firma besucht und uns mit den Machern über ein Spielunterhalten, das auch in 3D Maßstäbe setzen soll
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von Volker Hansch / März 10th, 2011 /
Schuss-Wechsel
Dürfen Abgeordnete im Parlament Egoshooter spielen? Nach langen Diskussionen fand Ende Februar der erste Politiker-Lan des Deutschen Bundestags statt. Ortstermin bei einem Flirtversuch zwischen Spiele-Industrie und Politik, einer Berührung nicht ohne Ängste. (mehr …)
von Volker Hansch / März 10th, 2011 /
Nintendos flotter Dreier
Mit dem 3DS wird Spieltiefe neu definiert. Er ist die erste Konsole, die 3D-Bilder ohne Brille sichtbar macht. Auf zehn Seiten stellen wir die ersten Spiele vor, ergründen die Faszination des räumlichen Sehens und analysieren den mobilen Spielemarkt. Zunächst machen wir euch mit der Hardware vertraut.
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von Volker Hansch / März 10th, 2011 /
Dragon Age II
Dragon Age II
Auf Worte sollten Taten folgen. So wie in „Dragon Age II“. Das Spiel setzt zwar auf dialogbereite Helden statt auf grobschlächtige Muskelprotze. Aber Monstern und Gesindel ist mit den Waffen der Diplomatie nicht immer beizukommen
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von Christian Neeb / März 10th, 2011 /