Alles mit ‘GEE 51’
Drakensang: Am Fluss der Zeit
Drakensang: Am Fluss der Zeit
Der Nachfolger zu „Drakensang” setzt nahtlos da an, wo der Vorgänger aufgehört hat. Ein Fest für alle Oldschool-Rollenspieler und Teilzeit-Zwerge
(mehr …)
von Christian Neeb / Februar 19th, 2010 /
Bioshock 2
Bioshock 2
Das erste „Bioshock“ entführte Spieler in eine versunkene Stadt und erfand damit das Genre des Egoshooters neu. Nun geht der Horror weiter – und jetzt spielen wir ausgerechnet den Gegner, vor dem wir uns damals am meisten gefürchtet haben (mehr …)
von Christian Neeb / Februar 8th, 2010 /
GEE 51 Inhalt
3D wie im Kino: Games entdecken die Tiefe
Bilderstrecke: Minimalistische Gamekunst
Dreamhack, Geldspielautomaten, Rez
Tests: Mass Effect 2, Bioshock 2, Dante's Inferno, Drakensang: Am Fluss der Zeit uvm.
von Chris Rotllan / Januar 31st, 2010 /
Der Abschied vom Helden
Der Abschied vom Helden
Vor dreißig Jahren hat Sven Stillich Zeitungen ausgetragen, um sich einen C64 kaufen zu können, heute schreibt er sie voll. Er ist Journalist, Buchautor und Textchef von GEE. Das ist seine erste Kolumne. Dieses Mal über: Perspektivwechsel (mehr …)
von Chris Rotllan / Januar 30th, 2010 /
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Noch nie haben die Rollenspielspezialisten von Bioware ein besseres Spiel veröffentlicht als „Mass Effect 2“. Das sagt zumindest Produzent Adrien Cho – und er hat Recht: Die Fortsetzung der Weltraumsaga ist ein Meisterwerk (mehr …)
von Oliver Klatt / Januar 27th, 2010 /
Das Beste 2010
Das Beste 2010
Vom Überflieger bis zum Underdog: 25 Spiele, die ihr dieses Jahr auf der Rechnung haben solltet (mehr …)
von Chris Rotllan / Januar 26th, 2010 /
Weniger ist alles
Weniger ist alles
Wie weit kann man die Grafik von Spielen abstrahieren, dass dennoch jeder die Vorlage erkennt? Der amerikanische Künstler Brock Davis geht dieser Frage in seinen Bildern nach. Wir zeigen eine Auswahl seiner Acryl- und Pixelwerke über die Essenz von 8-Bit-Spielen (mehr …)
von Chris Rotllan / Januar 26th, 2010 /
Auf gut Glück
Auf gut Glück
Ob als Minispiel im Videogame, in der Ecke einer Kneipe oder reihenweise in Spielhallen: Geldspielgeräte faszinieren ungemein viele Menschen. Wir wollten wissen, warum (mehr …)
von Moses Grohé / Januar 26th, 2010 /
Ein Traum von einer Party
Ein Traum von einer Party
Zwei Mal im Jahr findet im schwedischen Jönköping die Dreamhack statt, das größte digitale Festival der Welt – mit renommierten Clans, Bands und Computerkünstlern. GEE war drei Tage und Nächte dabei (mehr …)
von Chris Rotllan / Januar 26th, 2010 /
Im Rausch der Tiefe
Im Rausch der Tiefe
Plötzlich gibt es einen Hype um 3D wie seit Jahrzehnten nicht mehr. Nicht nur Hollywoodfilme wie „Oben“ oder „Avatar“ zeigen sich jetzt dreidimensional – auch für Computer- und Videospiele entstehen derzeit neue 3D-Technologien. Wir haben sie ausprobiert (mehr …)
von Moses Grohé / Januar 26th, 2010 /