Alles mit ‘GEE 40’

Theremintendo

Eigentlich ist es ein alter Hut, das Mario-Titelthema  möglichst abseitig nachzuspielen. Doch derzeit begeistert uns eine Coverversion auf dem Theremin - einem alten elektronischen Instrument, das durch Handbewegungen gespielt wird. <Link>
von Moses Grohé / Juli 13th, 2009 /

Mario Goes South

Wer schon immer mit Cartman, Kyle und Kenny Pilze essen, Schildkröten auf den Kopf springen und durch Röhren rutschen wollte, hat jetzt die Möglichkeit dazu: „Southpark Super Mario Bro“ steht zum kostenlosen Download bereit. <Link>
von Moses Grohé / Juli 13th, 2009 /

Glühwürmchen

„Cell Phone Straps“ sind kleine Anhänger, mit denen man sein Handy verschönert - und in Japan extrem en vogue. Mit diesem Sixpack aus leuchtenden Gumbas, Piranhapflanzen und anderen Figuren findet man sein Handy sogar im Dunkeln. <Link>
von Moses Grohé / Juli 13th, 2009 /

Fallout

01

Der Sound von „The Ink Spots“, einer Vierziger-Jahre Doo-Wop-Band, ist das Erkennungszeichen der „Fallout“-Reihe. So auch im neuen Teil: Schon im ersten Trailer zu „Fallout 3“ war ihr Song „I Don’t Want To Set The World On Fire“ zu hören.

02

Die Designer haben zahlreiche Easter-Eggs eingebaut, über die Spieler in der Wüste stolpern. Dazu gehören die Überreste eines Wals, eine Anspielung auf Douglas Adams’ „Per Anhalter durch die Galaxis“ und ein abgestürztes Shuttle aus „Star Trek“.

03

Die Tötungssequenzen in der düsteren Spielereihe sind zum Teil so drastisch, dass sie in der deutschen Version geschnitten wurden. Außerdem dürfen keine Kinder getötet werden – was im neuen Teil zum Glück auch im Original nicht möglich ist.

04

In „Fallout“ kann der Spieler einen Hund namens Dogmeat zum Freund gewinnen, eine Referenz an Mel Gibsons vierbeinigen Begleiter in „Mad Max“. Der Gefährte wird auch in „Fallout 3“ wieder seinen Auftritt haben.

05

Um den Endboss aus dem ersten Teil zu erledigen, eröffnen intelligente Spieler nicht das Feuer oder zünden eine Atombombe. Sie überzeugen ihn verbal, dass sein Selbstmord viel sinnvoller wäre, als die USA mit Mutanten zu bevölkern.
von Chris Rotllan / Juli 12th, 2009 /

Lass uns drüber reden

Lass uns drüber reden

Damit wir verstehen, was wir spielen, werden Games in Deutschland synchronisiert. GEE hörte bei den Arbeiten an "Der Pate 2" genau hin (mehr …)
von Volker Hansch / Oktober 10th, 2008 /

Little Big Planet

Little Big Planet

Eine Mischung aus Pupentheater und Werkzeugkasten soll die Playstation 3 endlich zum Leben erwecken. Als eines der ersten Spielemagazine weltweit hat GEE den kleinen großen Planeten bereist (mehr …)
von Volker Hansch / Oktober 10th, 2008 /

De Blob

De Blob

Kleckern, nicht klotzen! Das von niederländischen Studenten erdachte "De Blob" lässt uns mit Farbe spielen und Häuserwände bunt bemalen (mehr …)
von Volker Hansch / Oktober 10th, 2008 /

Geldspiele

Geldspiele

Die Deutschen lieben Wirtschaftssimulationen. Doch abseits der üblichen Fußballmanager tun sich Abgründe auf. GEE zeigt die absonderlichsten Existenzgründerspiele (mehr …)
von Volker Hansch / Oktober 10th, 2008 /

Besser als alle

Besser als alle

Für manche Spieler ist die Punktezahl auf ihrer Gamercard inzwischen viel wichtiger als das Videospiel selbst. So hat die Xbox 360 eine ganz neue Art des Gamings geschaffen (mehr …)
von Volker Hansch / Oktober 10th, 2008 / 1 Kommentar

Leben, wie wir spielen

Leben, wie wir spielen

Videospiele steigern unsere kognitiven, logischen und strategischen Fähigkeiten, sagen Experten – doch wenn wir wollten, könnten wir aus unserem Spiel noch sehr viel mehr lernen. Und zwar so Entscheidendes, dass es unser ganzes Leben grundlegend verändern würde. Eine Anregung (mehr …)
von Volker Hansch / Oktober 10th, 2008 /