Alles mit ‘GEE 36’
Mario-Maschine
Der Künstler Keith Lam hat das erste Level von „Super Mario Bros.“ als Maschine nachgebaut: Mario, Feinde und Münzen werden mit Motoren bewegt. Gesteuert wird es aber per Controller.
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von Moses Grohé / Juli 13th, 2009 /
Handarbeit
In dieser „Mario Bros.“-Mod filmt eine Webcam die Hand des Spielers und projiziert sie ins Pilzkönigreich. Mit der Handfläche schubsen wir Mario in die Luft oder schieben ihn mit Sonic'scher Geschwindigkeit voran.
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von Moses Grohé / Juli 13th, 2009 /
Auf und nieder
Mit einem „Super Mario Galaxy“-Flummi veranstaltest du dein ganz persönliches Jump'n'- Run. In sieben 4,5 Zentimeter großen Bällen befinden sich Power-up-Symbole aus Marios Weltraumabenteuern.
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von Moses Grohé / Juli 13th, 2009 /
Grand Theft Auto
01
Ursprünglich sollte der Spieler im ersten Teil der „Grand Theft Auto“-Serie einen Polizisten spielen, der Autodiebe und Mitglieder von Straßengangs verfolgt. Erst recht spät in der Entwicklungsphase entschieden sich die Macher, die Rollen umzudrehen und uns stattdessen in die Rolle des bösen Buben schlüpfen zu lassen.
02
Nach dem Skandal um die „Hot Coffee“-Mod aus „GTA: San Andreas“, die versteckte Sexszenen des Spiels sichtbar machte, können amerikanische Spieler Schadensersatz einfordern. Wer von „Hot Coffee“ traumatisiert wurde, bekommt bis zu 35 Dollar vom Kaufpreis zurück oder eine neue, garantiert sexfreie Version des Games.
03
Auch wenn die Schauplätze von „GTA“ von realen Metropolen inspiriert wurden, sind die Games durchweg in fiktiven Städten angesiedelt. Mit einer Ausnahme: dem in der britischen Hauptstadt spielenden Add-on „GTA London 1969“. Dieser Erweiterung zum ersten Teil folgte übrigens selber ein Add-on namens „GTA London 1961“.
04
Lange Zeit hielt sich hartnäckig das Gerücht, ein Yeti würde in „GTA: San Andreas“ vorkommen. Screenshots, auf dem das legendäre Wesen angeblich zu sehen war, animierten die Spieler zu ausgedehnten Wanderschaften durch die Wälder des Games. Wie beim echten Yeti wurde jedoch nie ein Beweis für dessen Existenz gefunden.
05
Schon für die dritte Folge begann Rockstar, eine Multiplayer-Version von „GTA“ zu entwickeln. Die Idee wurde bald verworfen, das unfertige Programm aber nicht aus der Verkaufsversion entfernt. Fans programmierten den Code zu Ende und veröffentlichen seit 1993 neue Versionen der Mehrspieler-Mod „Multi Theft Auto“.
von Chris Rotllan / Juli 12th, 2009 /
Auf eigene Faust
Auf eigene Faust
Riesenbudgets, Riesenteams, Riesenerfolgsdruck – wirtschaftliche Zwänge lähmen die Spielebranche. Doch im Untergrund brodelt es: Eine Independent-Entwicklerszene produziert mit wenig Geld und viel Kreativität neue Ideen. Kann sie das Videospiel vor seinem eigenen Erfolg retten?
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von Volker Hansch / April 10th, 2008 /
Gran Turismo 5 Prologue
Gran Turismo 5 Prologue
Knallharter Realismus, wundervoll gestaltete Wagen, jedes Rennen eine Herausforderung: So wurde "Gran Tursimo" zum besten Autorennspiel der Welt. Jetzt erscheint der neue Teil der Serie – und zum ersten Mal können Fahrer aus aller Welt online gegeneinander antreten. Eine Liebeserklärung
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von Volker Hansch / April 10th, 2008 /
No More Heroes
No More Heroes
Wie viele durchgeknallte Ideen kann man in einem einzigen Videogame unterbringen? Keine andere Frage scheint den japanischen Videospielkünstler Suda51 mehr zu bewegen als diese. Seine jüngste Antwort ist ein brutaler Trip durch die Popkultur und ein modernes Märchen über den Tod
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von Volker Hansch / April 10th, 2008 /
Was wird hier gespielt?
Was wird hier gespielt?
Videospiele sind Kinderkram, denken viele. Aber wie nehmen Kinder eigentlich Videogames wahr? Wir haben Schüler einer Hamburger Grundschule ihre Lieblingsgames beschreiben lassen. Herausgekommen ist ein Ratespiel
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von Volker Hansch / April 10th, 2008 /
Was von Spielen übrig blieb
Was von Spielen übrig blieb
Handyversionen von Konsolenspielen sind sehr populär. Aber was bleibt eigentlich von den Originalen übrig, wenn man sie ohne Controller auf einem kleinen Display spielen muss? Der GEE-Test zeigt: überraschend viel
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von Volker Hansch / April 10th, 2008 /
Heldensagen
Heldensagen
Es war einmal…beginnen die Märchen von sterbenden Drachen und mutigen Recken. Was aber, wenn jeder ein Held ist? In virtuellen Welten muss man schon Außergewöhnliches leisten, um berühmt zu werden
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von Volker Hansch / April 10th, 2008 /