Irgendwie anders
Erdbeer-MGs in "Counter-Strike"? Aggressive Rentner in "Unreal Tournament 2004"? Teddybärsoldaten in "Battlefield Vietnam"? Mit Level-Editoren geben Entwickler Spielern die Möglichkeit, die Games nach ihren Vorstellungen zu modifizieren. Die bedanken sich – und überflügeln mit ihren Kreationen manchmal sogar das Original
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