Alles mit ‘Feature’

Kinderreich

Kinderreich

Neben all den Ork- und Elfenbrutstätten für Erwachsene gibt es inzwischen eine stattliche Anzahl virtueller Welten, die ausschließlich für Kinder gedacht sind. Wir haben fünf dieser Refugien besucht und getestet, wie teuer, sicher und spaßig sie sind (mehr …)
von Tim Rittmann / August 25th, 2009 / 1 Kommentar

Der Weg ist das Spiel

Der Weg ist das Spiel

Das Navigationssystem GPS steuert Schiffe über die Weltmeere und Raketen ins Ziel – jetzt nutzen immer mehr Spiele-Entwickler die Technik für „Location Based Games“. Ein neues Genre entsteht. Es könnte unseren Blick auf die Welt um uns herum völlig verändern (mehr …)
von Chris Rotllan / August 25th, 2009 /

Umsonst ist der Tod

Umsonst ist der Tod

Tauschbörsen und Raubkopien lassen das Videospiel sterben +++ Unterhaltungsbranche feiert Verurteilung der Pirate-Bay-Betreiber als Sieg +++ Experten fordern Internet-Flatrate für Kultur +++ Ein GEE-Feature über den Kampf gegen Selbstgebranntes (mehr …)
von Volker Hansch / Juni 10th, 2009 / 2 Kommentare

Der große Graben

Der große Graben

Sind Videospiele harmlos oder eine ernste Gefahr? Darüber wird derzeit heftig gestritten – im Bundestag und am Küchentisch. Doch warum spalten gerade Spiele die Gesellschaft? Die Analyse eines von Angst getriebenen Konflikts (mehr …)
von Volker Hansch / Mai 10th, 2009 /

Es war einmal

Es war einmal

Filmemacher nehmen sich gerne Werke der Weltliteratur und sogar Games zur Vorlage, jedoch nur selten mit Erfolg. Umgekehrt sind auch Spiele zu Kino-Blockbustern meistens Murks. Zum Glück gibt es Literaturverspielungen. Denn viele unserer Lieblingsbücher existieren bereits als Videospiel – und einige dieser Games sind gar nicht mal schlecht. Hier eine Auslese (mehr …)
von Volker Hansch / April 10th, 2009 / 1 Kommentar

Hier Münze einwerfen

Hier Münze einwerfen

Im Frühjahr veröffentlicht Electronic Arts ein Spiel mit Signalwirkung: "Battlefield Heroes" ist gratis und könnte dennoch viel Geld einbringen. Sein Erfolg würde Videospiele für immer verändern. Eine GEE-Analyse des Zukunftsmodells "digitale Distribution" (mehr …)
von Volker Hansch / April 10th, 2009 / 1 Kommentar

Eingespielte Lacher

Eingespielte Lacher

Immer wenn Videogames in TV-Serien auftauchen, bringen sie alles durcheinander. Doch seht selbst (mehr …)
von Volker Hansch / Februar 10th, 2009 / 1 Kommentar

Das kriegen wir schon klein

Das kriegen wir schon klein

Hobbyentwickler reißen die Fassade großer Spiele ein und bauen aus den Trümmern "Demakes" – verpixelte Liebeserklärungen an das Original. Wir haben die Szene unter die Lupe genommen (mehr …)
von Volker Hansch / Februar 10th, 2009 /

Auf den Sack

Auf den Sack

Bei den World Cyber Games traf sich in Köln die Elite des E-Sports, um der Welt zu beweisen, was in ihr steckt. GEE war dabei und ließ sich zeigen, was die Athleten als Marschgepäck dabei haben (mehr …)
von Volker Hansch / Januar 10th, 2009 /

Neuschnee aus Lametta

Neuschnee aus Lametta

Videospiele sind wie Stummfilme – Jeder Ton, der darin vorkommt, muss von Hand erzeugt werden. Das ist der Job von Geräuschemachern wie Tchae Maesroch, dem Klangkünstler hinter "Assassin's Creed" und "Prince Of Persia". Wir haben ihn in Montreal besucht und die Ohren gespitzt (mehr …)
von Volker Hansch / November 10th, 2008 /