Alles aus ‘Veranstaltung’

Preisverdächtig

GEE ist für den European Games Award 2010 in der Kategorie „Best Games Magazine” nominiert. Den Gewinner des Preises, der am 14. August in Köln verliehen wird, bestimmen aussschließlich die Leser. Also registriert euch und wählt uns zum besten Videospielmagazin Europas - sonst stirbt der Hase ...
von Christian Neeb / August 6th, 2010 / 9 Kommentare

Sieben Tage 500 Köpfe

Dass Browserspiele in der Regel viel schneller fertig werden als Triple A-Blockbuster ist hinlänglich bekannt. Der Hamburger Hersteller Bigpoint versucht, das Tempo diese Woche auf die Spitze zu treiben: Von heute an entsteht in der so genannten „Dreamweek“ ein komplettes Spiel, das kommenden Sonntag bereits online veröffentlicht werden soll. Dafür legen bis auf eine Notbesetzung alle 500 Mitarbeiter ihre normale Arbeit nieder und arbeiten ausschließlich an diesem Game. Und zwar jeder in dem Bereich, in dem er schon immer mal reinschnuppern wollte: So können PR-Manager sich im Game Design verwirklichen und Programmierer die Grafik erstellen. In den vergangenen Wochen wurden dafür 30 Spielkonzepte eingereicht und in einer firmeninternen Abstimmung das beliebteste ausgewählt. GEE wünscht viel Spaß beim Jobhopping! http://www.bigpoint.com
von Heiko Gogolin / August 2nd, 2010 / 2 Kommentare

Lizenz zum Vordrängeln

Vom 18. bis zum 22. August 2010 findet in Köln zum zweiten Mal die Gamescom statt. Auch in diesem Jahr erwarten die Veranstalter rund 250.000 Besucher. GEE und die Initiative „Spielen Verbindet“ bieten euch die Chance, Freikarten und VIP-Pässe für die weltgrößte Messe für Computer- und Videospiele zu gewinnen. Dazu hat „Spielen Verbindet“ einen Gaming-Führerschein erstellt, mit dem ihr euer Videospiel-Wissen auf die Probe stellen könnt. Aus insgesamt 300 Fragen werden per Zufall 15 ausgewählt. Wer 70 Prozent schafft, erhält den Gaming-Führerschein und nimmt automatisch an dem Gewinnspiel teil. Die Gewinner erhalten Freikarten sowie VIP-Pässe, mit denen sie schnellen Zutritt zu den begehrtesten Ständen und Vorführungen auf der Gamescom erhalten. Zu den Highlights gehören die Stände von Electronic Arts und THQ, „Mafia 2" von 2K, die „Kinect"-Vorführungen von Microsoft und das „Assassin's Creed Brotherhood" Kino von Ubisoft. Achtung: Für einige Attraktionen müsst ihr 18 Jahre oder älter sein! Der freie Eintritt zur Gamescom gilt ausschließlich für den 19. oder 20. August 2010. Wenn Du an der Aktion teilnehmen möchtest, dann mach Deinen Gaming-Führerschein bis zum 31. Juli 2010. Du kannst so oft üben, wie du möchtest, teilnehmen kannst du dagegen nur einmal! Und egal ob du gewinnst oder nicht: Jeder, der den Führerschein besteht, kann sich ein cooles Shirt am Stand der USK abholen! Teilnahme am Gewinnspiel bis zum 31. Juli unter Gaming-Führerschein. Die Preise können nicht ausgezahlt werden. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
von Moses Grohé / Juli 26th, 2010 / 6 Kommentare

Euer Star für Frankfurt

In der Medien-Hochburg Frankfurt tüfteln nicht nur die Kreativköpfe von Crytek und Konami an ihren nächsten Schätzen, dort reichen sich manchmal auch die wichtigsten Entscheidungsträger der Branche die Hände. So etwa bei der Fachkonferenz GAMEplaces International, wo sich am 15.10. wieder Führungskräfte aus Game-, Medien- und Finanzindustrie zum Meet And Greet versammeln. Firmen und Entwickler finden hier eine Plattform, um Kontakte und Know How auszutauschen. Im Anschluss wird am Abend der European Innovative Games Award (EIGA) verliehen. Präsentiert wird das Event von der GEE. Der renommierte Preis wird bereits zum dritten Mal vergeben, erstmalig jedoch im Rahmen der Konferenz. Der EIGA ist in seiner Form einzigartig, da Teilnehmer aus ganz Europa ihre Beiträge einreichen können. Gesucht werden Talente in den Disziplinen T (Innovative Technology / Hard- und Software), GD (Innovative Game Design) und AME (Innovative Application Methods and Environments). Sitzt ihr gerade an einer kleinen Perle, die die Spielewelt so noch nicht gesehen hat? Oder habt ihr sogar schon ein fertiges Ergebnis, das vor Kreativität und neuen Ideen nur so sprüht? Dann solltet ihr euch unter Berücksichtigung folgender Voraussetzungen bewerben: 1. Eurer Spiel ist innovativ! 2. Ihr legt ein Projekt oder ein fertiges Produkt vor, das in einem EU-Land hergestellt oder vertrieben wird. 3. Euer Werk ist nicht länger als ein Jahr auf dem Markt oder noch in der Entwicklung. 4. Einsendeschluss ist der 31.08.2010. Zusätzlich zum Award wird in jeder der drei Kategorien ein Förderpreis von 10.000 Euro für die vielversprechendsten Prototypen vergeben. Außerdem erhalten alle Nominierten Zugang zur GAMEplaces International, womit ihnen Networking-Kontakte des gesamten europäischen Marktes offen stehen. Am Folgetag der Preisvergabe präsentieren sie ihr Projekt in den EIGA-Showcases  und bekommen eine Einladung zur Talentbörse Making Games Talents. Teilnahme und alle Infos unter www.innovative-games.eu www.gameplaces.de
von Volker Hansch / Juli 9th, 2010 /

Radlager

Auch in diesem Jahr möchten wir euch mit Freude und Nachdruck einen Besuch der BMX Masters in Köln empfehlen. Mehr als 300 Teilnehmer aus aller Welt, gut die Hälfte davon Profis, messen sich in diesem Jahr in den Disziplinen Dirt, Park und Super-Ramp! Die ohnehin schon größte transportable Minirampe der Welt wurde für den Super-Ramp-Contest noch einmal ordentlich gepimpt. Ausserdem gibt es einen extra Park-Contest für weibliche Fahrer. Auch die machen heutzutage krasse Tricks wie 540-Variationen, Tailwhip-Kombos oder Backflips. Wer sich unter all den BMX-Fachbegriffen so gar nichts vorstellen kann, checkt einfach mal das Video. BMX Masters, 16.-18. Juli, Jugendpark Köln, www.bmxmasters.com Übrigens: In der aktuellen GEE gibt es ein Vault BMX Rad von Felt zu gewinnen.
von Moses Grohé / Juli 7th, 2010 /

Auto-Mat

Malte Jehmlich sitzt vor dem Bildschirm und steuert seinen Flitzer über die kurvige Piste. Der Wagen rast in die Wand eines Tunnels und überschlägt sich. Rennspieler kennen Szenen wie diese. Gleich müsste sich der Wagen wieder auf der Strecke materialisieren. Stattdessen senkt sich eine Hand von oben zum Asphalt herab und dreht das Fahrzeug um. Am 26. und 27. Juni können sich Spieler ein eigenes Bild von Jehmlichs außergewöhnlichem „Racer” im Atelierhaus „Die Fabrik Krefeld” machen. Gemeinsam mit Matthes Mykisec, der für die elektronischen Schaltungen von „Racer” zuständig ist, hat Jehmlich einen Arcadeautomaten entworfen, durch dessen Betätigung der Spieler ein ferngesteuertes Auto über eine 15 Meter lange Modellstrecke steuert. Die Position des Wagens auf der Fahrbahn sieht der Spieler dabei durch eine auf dem Fahrzeug befestigte Kamera, deren Bild auf den Bildschirm des Automaten projiziert wird. Die Mischung aus Game und Installation verwischt die Grenzen zwischen Realität und virtuellem Raum, indem sie Eingaben an einem Spielcomputer in die realen Bewegungen des Modells wandelt, die wiederum die Eingabe des Spielers am Lenkrad beeinflussen. „Racer” ist nach seiner ersten Präsentation im letzten Jahr nun um Features wie eine Highscore-Tabelle erweitert worden. Im Rahmen des Tag der offenen Tür des Atelierhaus „Die Fabrik Krefeld” kann der aktuelle Stand des Projektes besichtigt werden. Eine Wegbeschreibung zur „Fabrik Krefeld” gibt es hier. RACER video game installation from sputnic on Vimeo.
von Christian Neeb / Juni 25th, 2010 / 3 Kommentare

GEE präsentiert: die Ausstellung „Ab ins Buch“

Oliver Uschmann schreibt nicht nur in versiert aneinander gereihten Worten im GEE Magazin über Videospiele, sondern ist auch ein derber und derbe erfolgreicher Buchautor. Die Ausstellung „Ab ins Buch“ im Kulturgut Haus Nottbeck erweckt die Welt seiner „Hartmut und ich“-Romane zum Leben. Deren Protagonisten quatschen gerne stundenlang über Games, insofern findet sich in den begehbaren „Kulissen“ der Bücher auch eine Ecke mit 150 Playstation Titel zum Ausprobieren. Dazu werden unter anderem die Gaststätte aus dem Roman „MURP!“ oder der Horrorkeller aus „Hartmut und ich“ zum Leben erweckt. Neben den interaktiven Exponaten stehen auch Veranstaltungen auf dem Programm. Am Mittwoch heißt es ab 14.00 Uhr etwa „Lokalsport“: Oliver Uschmann liest die gesammelten Fußballerlebnisse von Hartmut und ich. Dazu spielt die Band Alex Amsterdam Indiepop, und dem abersowasvon glorreichen Einzug von Deutschland ins Achtelfinale der WM kann gemeinsam bei Grillwurst beigewohnt werden. Nächste Woche Freitag, also am 02. Juli, gibt es in der Reihe „Hartmut interviewt“ ein Doublefeature aus der Gameszene: Daedalics Kreativleiter Jan Müller-Michaelis („Edna bricht aus") und GEE Chefredakteur Heiko Gogolin stellen sich gemeinsam auf der Couch Hartmuts Fragen. Dieses und andere Gespräche mit Literaten, Musikern oder Menschen aus der Spielewelt sind anschließend im Netz auf 2010lab.tv zu sehen.
Bis zum 1.8.2010
Öffnungszeiten:
Dienstag bis Freitag: 14-18 Uhr
Samstags, Sonntags und an Feiertagen: 11-18 Uhr
Kulturgut Haus Nottbeck
Museum für Westfälische Literatur
Landrat-Predeick-Allee 1
59302 Oelde-Stromberg
www.kulturgut-nottbek.de
von Heiko Gogolin / Juni 21st, 2010 /

Strippenzieher

Der größte Reiz von Videospielen liegt in ihrer Interaktivität begründet. Spieler erleben nicht nur die Geschichte eines anderen, sie gestalten sie durch ihre virtuellen Handlungen selbst - im Gegensatz zur passiven Rezeption klassischer Unterhaltungsformen wie dem Theater. Das war jedenfalls bis jetzt so, denn die Produktion „Best Before / Rimini Protokoll", die an diesem Wochenende Europapremiere im Hebbel am Ufer-Theater in Berlin feiert, vermischt die beiden Erzählformen. Jeder der 200 Zuschauer ist mit einem Kontroller ausgestattet, der einen Avatar über die Leinwand auf der Bühne steuert. Die Aktionen des Publikums nehmen dabei Einfluss auf die Geschichte der Videospielwelt „Bestland”. Die Zuschauer entscheiden über gesellschaftliche und kulturelle Entwicklungen ihrer virtuellen Zivilisation, oder hopsen mit ihren kugelrunden Avataren einfach nur in die Luft. Begleitet wird die Mischung aus Lebenssimulation und Improvisationstheater von Experten wie der kanadischen Programmiererin Brady Marks, die auf der Bühne auf die Vorgaben des Publikums reagieren. Abgefahren und garantiert jeden Abend anders. Die Aufführungen finden vom 14. bis 16. Mai im HAU an der Stresemannstraße in Berlin statt. Karten und weitere Informationen gibt es hier.
von Christian Neeb / Mai 14th, 2010 /

Spielend gesund

Wie bleibt man körperlich aktiv, wenn der liebste Zeitvertreib vor einen Bildschirm fesselt? Können Spiele einen fit machen? Diesen Fragen gehen Veranstalter und Besucher der „GameDays 2010" nach. Die Konferenz findet am 25. und 26. März in der Technischen Universität Darmstadt statt. Am ersten Tag halten Vertreter internationaler Universitäten Vorträge und vergleichen, wie Videospiel-Training à la „Wii Fit” gegen klassischen Sport besteht. Auch der Einfluss von Interface- und Sensortechnologie auf die Entwicklung von Gesundheitsspielen steht auf dem Programm. Am zweiten Tag präsentieren Wissenschaftler beim Programmpunkt „Business meets Science" Technologien und Trends aus Forschung und Industrie. Außerdem stehen Games zum Fitnesstest bereit. Studenten und Auszubildende können für 50 Euro an der Tagung teilnehmen. Der Standardpreis beträgt 250 Euro. Die Wegbeschreibung und ein genaues Programm gibt es hier.
von Christian Neeb / März 23rd, 2010 / 1 Kommentar

Bitte zum Tanz

Im Rahmen der Next Level Conference, am 20. und 21. April in Köln, findet neben vielen interessanten Vorträgen und Podiumsdiskussionen auch der Creative Gaming Contest statt. Ab sofort könnt ihr euch unter info@nextlevel-conference.org dafür anmelden und Beiträge in zwei verschiedenen Kategorien einreichen. Für den Level-Design-Contest entwerft ihr eigene Level in populären Spielen und für die Kategorie Tanz-, Stunt- und Musikvideo lasst ihr Spielfiguren tanzen wie die Puppen. Oder ihr vollführt mit ihnen halsbrecherische Manöver. Die Videos der besten Performances werden belohnt. Zu gewinnen gibt es Ehrenkarten für die Gamescom, mit denen ihr Zugang zur Business Area habt, und eine Premium-Mitgliedschaft bei der ESL. Alle weiteren Infos findet ihr auf der Webseite der Next Level Conference. Wer sich nun so gar nicht vorstellen kann, wie so ein Tanzvideo aussehen könnte, sollte sich die folgenden Beispiele anschauen. Das allerbeste uns bekannte Computerspiel-Tanzvideo lässt sich leider nicht einbetten, ist aber bei Milk & Cookies zu sehen.
von Moses Grohé / März 4th, 2010 / 4 Kommentare